Steamnews  Worms Reloaded kommt!
Bald ist es soweit: Der offizielle Nachfolger von Worms Armagedon namens "Worms Reloaded" erscheint am 26. August auf Steam.
Und zwar wieder in 2D ! Dann wird wieder gesuchtet xD



Links: n/a
geschrieben von opt!c | DC - 29.07.2010 - 15:22
[2] Kommentare, letzter von air max nike - 30.07.2010 - 10:25


Steamnews  Alien Swarm - Kostenloses Multiplayer-Koop Ballergame
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/630/header.jpg

Klingt komisch, ist aber wohl so: Onlineshooter+Koop+kostenlos+hohe Qualität=gibts nicht?
Wohl doch.

Bei Steam kann man sich das Spiel Alien Swarm kostenlos runterladen und es wird auch ordentlich mit Lob versehen. Zwischen 85-88% fallen die Kritiken aus, beeindruckend.

Das Spiel sieht richtig gut aus und ist mit bis zu vier Spielern spielbar, mit Klassensystem, etc. Spielprinzip ist ähnlich dem früheren Smash TV, also Ansicht von schräg oben, Waffen und Gegner ohne Ende.

Für ein paar nette Ballerrunden mit Freunden wohl ein echter Tipp.

Näheres gibts bei Steam in den Links unten, ebenso wie die Bewertungen des Spiels.

Also: saugen!! smiling
Links: • Steam DownloadseiteWertungen
geschrieben von opt!c | IceStorm - 21.07.2010 - 12:21
[5] Kommentare, letzter von dj01 - 29.07.2010 - 09:00


cod4  Neues Call of Duty schon bald! Diesmal mit Dedicated Server und wieder COOP Modus!


Links: n/a
geschrieben von opt!c | DC - 21.05.2010 - 02:35
[64] Kommentare, letzter von Ohsingit - 30.07.2010 - 00:41


Steamnews  STEAM jetzt für Mac, PORTAL kostenlos sichern
Bis 24. Mai könnt ihr auf STEAM das sehr geniale und lustige Spiel "PORTAL" kostenlos aktivieren. Das Spiel gehört nach der Aktivierung euch für alle Ewigkeit, es handelt sich nicht um eine Testversion! smiling Also wers noch nicht hat, zuschlagen es lohnt sich.

Darüber hinaus gibts diese Woche jeden Tag ein Spiel von SEGA stark reduziert.

Links: n/a
geschrieben von opt!c | DC - 18.05.2010 - 17:36
[80] Kommentare, letzter von d - 28.07.2010 - 06:06


Battlefield  Neue Patches in Aussicht
Fein fein, da kommt wieder ein feiner Patch auf uns zu.

Der Serverpatch R12, bzw. Clientpatch R8 wird einige Verbesserungen bringen und rund 500mb groß sein.

Hier ein paar (subjektive) positive Gameplay-Änderungen:
- Netzwerkoptimierungen
- das alte "SLot-Reservierungssystem" wird ausgetauscht gegen Kick-on-Demand, wie wohl in BF2
- Helicopter wird verbessert
- Waffenoptimierungen
- Messerbug behoben
- Serverbrowser wird überarbeitet (Kategorien für Server, Update-Verlaufsanzeige, Warteschlangensystem)
- DX9 fix (brachte z.B. bei mir das Spiel zum Absturz mit Dx9)
- und vor allem: Hinknien und Anvisieren werden nun ENDLICH frei einstellbar, d.h. man kann wie in CoD anvisieren, indem man die Taste gedrückt hält (und nicht wie derzeit zweimal klicken für an/abvisieren)

Die Patches sind derzeit ind er Qualitätssicherung.

Schönes Ding, Dice arbeitete wirklich gut an dem Game.
Links: • Quelle
geschrieben von opt!c | IceStorm - 07.05.2010 - 00:35
[9] Kommentare, letzter von - 27.07.2010 - 03:51


SoftwareNews  BfBC2 Ladezeiten-Fix durch ATI-Catalyst 10.4
Hilft dem ein oder anderen Win7 User mit ATI Karte weiter.
ATI hat den Grafikkarten-Treiber Catalyst in der Version 10.4 veröffentlicht. Der neue Treiber ist für die Betriebssysteme Windows XP, Windows Vista und Windows 7 (jeweils 32- und 64-Bit) bestimmt und unterstützt die Grafikkarten der Radeon HD2000-, HD3000-, HD4000 und HD5000-Serien.

Neben den üblichen Änderungen und Fehlerbehebungen soll der Catalyst 10.4 auch Performance-Verbesserungen in S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky mit sich bringen. Zudem wurde unter Windows 7 ein Problem gelöst, welches in Battlefield: Bad Company 2 für ungewöhnlich lange Map-Ladezeiten sorgte.
Links: • Download
geschrieben von opt!c | IceStorm - 01.05.2010 - 18:59
[8] Kommentare, letzter von - 27.07.2010 - 03:49


cod4  CoD:MW2 - Preis des DLC für PC steht fest!
Ich kann mir ein grenzdebiles Grinsen kaum verkneifen, daher hier einfach mal 1:1 die News von CoD-Infobase zum neuen DLC für MW2 auf dem PC:

So wie wir schon damals bei der Ankündigung, dass MW2 auf Steam setzen wird, spekulierten beziehungsweise geradezu prophezeihten, dass eventuell erscheinender Modern Warfare 2 Downloadcontent für die PC-Zocker kostenpflichtig wird, so bewahrheiten sich gerade diese Befürchtungen.

Soeben teilte Robert "fourzerotwo" Bowling per Twitter mit, dass jeder, der sich das "Stimulus Mappack" für PC sofort über Steam leistet, 10 Prozent Rabatt erhält. Und natürlich schickt er auch gleich einen Link zum Steam-Store mit, in dem nun auch hochoffiziell der Preis feststeht: Satte 14,99 Euro kostet der erste (und potentiell letzte?) Mappack für die PC-Zocker von Call of Duty: Modern Warfare 2. Inklusive Preorder-Rabatt immer noch 13,49 Euro.

Und da uns dazu einfach kein passender Kommentar einfallen will, der die Frechheit, mit der Activision in die Allerwertesten der PC-Community tritt, ausreichend und ohne unschöne Formulierungen sachlich beschreiben könnte, überlassen wir EUCH an dieser Stelle diese Aufgabe. Was meint ihr dazu?
Links: • CoD Infobase
geschrieben von opt!c | IceStorm - 24.04.2010 - 15:08
[13] Kommentare, letzter von - 27.07.2010 - 03:54


Battlefield  Bad Company 2 - DSL Einstellungen - Lag Fix?
Dass man in BfBC2 das Gefühl hat, mit 200er Pings zu spielen, kennt wohl jeder...man ist voll auf dem gegner drauf, ballert, es wird kaum ein Treffer gewertet. Das liegt wohl u.a. daran, dass DICE die Hitbox auf einen künstlichen "100er Ping" forciert. Weicht nun der eigene, tatsächliche Ping nach oben oder unten davon ab, ist die Trefferregistrierung spürbar am Hintern. Hierfür gibt es wohl *endlich* etwas Abhilfe. Hier eine kleine Anleitung:

Bad Company 2 hat leider nur Standard-Werte im Spiel selbst eingetragen, doch Ihr könnte diese Werte an Eure DSL-Leitung anpassen.
Hier eine Anleitung was es mit dieser “Hit Detection/Latency-compensation” auf sich hat. Unten ist auch ein Video verlinkt, dass den Effekt mehr als deutlich zeigt!

Anleitung:
1. Geht ins Spiel und sucht euch einen beliebigen Server aus und schaut im Serverbrowser den Ping an. Der Ping im Serverbrowsers ist nicht der selbe wie der Ingame-Ping.
2. Fügt den Server am besten eurer Favoritenliste hinzu damit ihr ihn auch wieder findet und spielt mal eine kurze Runde um einen “vorher” Vergleich zu haben.
3. Fügt folgende Parameter in Eure settings.ini und GameSettings.ini ein:

SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.100000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 100

in der Gamesettings.ini zwichen den Einträgen “IntroPlayed=1? und “[GstPersistence]” und in der settings.ini einfach unten ans Ende anhängen.

Hat der Server z.b. einen angezeigten Ping von 30 dann müsst ihr die Zahle auf 0.030000 und 30 ändern. Bei einem 50er Ping auf 0.050000 und 50 usw.

4. Geht wieder auf den Server und probiert es aus!



Erklärung:

Jeder User hat ja einen bestimmten Ping zu einem Server. Nun ergibt sich daraus das Problem das die Hitbox mehr oder weniger hinter hängt, sprich wenn der Gegner sich bewegt, habt wird der “Abstand” zwischen dir und dem Gegner berechnet, dazu kommt es zu minimalen Abweichungen, was aber schon dazu führen kann, dass Ihr nicht wirklich trefft.

DICE hat dafür eine Kompensation eingebaut die allerdings Standardmäßig auf 100 steht. Also optimal für einen Server wäre der einen 100er Ping hat. Geht man allerdings nun auf einen Server mit einem 30er Ping, s hat man das oben genannte Problem mit seiner DSL-Leitung. Was auch klar ist, da jemand mit einer 16.000 DSL-Leitung einen besseren und anderen Ping hat wie jemand mit einer 3.000 DSL-Leistung. Durch die beiden Einträge in den .ini Datei ändert man die Vorgabe auf einen beliebigen Wert und schwächt das Problem extrem ab, dass heißt man trifft besser!

Allerdings hat die ganze Sache einen Haken:

Man müsste für jeden Server mit einer größeren Pingschwankung (man hat z.B. 30 in den ini’s stehen und geht auf einen Server mit einem 150er Ping) die Einträge wieder editieren.

“Ich gehe persönlich meistens eh nur auf Server bis max. 30er Ping und habe die Einstellungen auf 30 stehen.“

Probierts einfach mal selber aus… wenn es euch nicht zusagt, einfach die Zeilen wieder rauslöschen und es ist alles wie vorher!

Quelle: http://www.battlefield...dsl-einstellungensettings
Links: • Video
geschrieben von opt!c | IceStorm - 22.04.2010 - 13:14
[10] Kommentare, letzter von - 27.07.2010 - 03:56